• 查看操作系统中所有的共享内存

    最近在开发一个基于共享内存的跨平台数据缓存组件,核心思想是将数据存放在共享内存中以实现多进程间数据交换。在开发和调试过程中需要借助工具查看系统中的共享内存。本文记录了Linux和Windows下查看共享内存状态信息的方法。

  • C++11中的内存顺序

    在C++11中引入了内存顺序(memory order)这一概念,我查阅资料进行了一番研究,把认为有用的知识点整理记录下来,方便以后查阅。

  • 在C++智能指针中使用自定义的deleter

    在最近的开发中,我使用了智能指针来管理一个动态申请的对象,但是这个对象需要调用特定的函数完成内存释放。以编程的专业术语来讲,就是为智能指针提供一个自定义的deleter。我很好奇的是,这个自定义资源回收函数是否需要在入口处对参数进行空指针检查呢?

  • 栈溢出问题和chkstk

    最近在调试程序时遇到了一个栈溢出的问题,栈溢出通常是由程序错误引起的,通过修正程序的bug就能解决问题。但是这次的栈溢出,从代码上看并没有错误,经过一番排查和调试,我找到了解决问题的方法,同时也加深了对操作系统中一些概念的理解。

  • MSVC的stdio版本适配问题

    windows系统的向下兼容性一直是做的比较好的,一些老旧软件不需要修改就能跑在最新版的windows上。这篇文章主要讨论的是库(library)的向下兼容性,在开发中某些库可能是由较老的编译器生成的,当使用新版本的编译器进行链接时可能需要对stdio相关库进行适配。

  • 时间轮算法

    在之前的一篇 文章 中谈到了定时器的基本实现原理,其中提到了几种定时器的调度算法。当需要处理的定时器越来越多时,那些调度策略就不再适合了。本篇文章可以看作是前面文章的拓展,主要展开讲时间轮算法的思路和它的变体。